第36章 农场,金猪(1/2)
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大冤种张山可没有像他们一样在计算得失,虽然镖局里的5000锭银子此时只剩下了500锭。
他此时正化身农夫在秦国农场里偷猪呢。
农场每天上午10点到晚上10点开启。
现在已经9点多了,再不做任务就没机会了。
农场和镖局一样,玩家可以自行经营。
农场只有两个任务,偷猪和种树。
偷猪:玩家可以在农场管理员处花费5两银子接取任务,化身农夫去敌国偷猪仔。
完成任务后获得经验奖励,根据品质的不同,奖励也不同。
白猪1倍经验,花猪1.2倍经验,黑猪1.5倍经验。
每天可以接3次偷猪任务。
种树:玩家可以在农场管理员处花费15银子接取任务,在边境任意地点种下摇钱树。
摇钱树种下之后有半小时的成长期,期间玩家需要给摇钱树施肥浇水等。
待成熟之后每隔10分钟就可以收取一次银子,最多收取5次。
根据品质的不同收取的银子也不同。
白色品质1倍,蓝色品质1.2倍,绿色品质1.5倍,紫色品质2倍。
种下的摇钱树品质完全随机,全凭运气。
另外还有机会种下金色品质的摇钱树,收取的则是金子。
至于农场如何赚钱,以汉国为例。
情义家族投入500锭作为农场的启动资金,农场开启后会刷新出1000头随机品质的猪仔。
玩家每天有3次偷猪任务,汉国有3000玩家,到农场关闭的时候只要超出1000头猪,多一头就是50两银子。
多一百头那就50锭!
虽然这笔银子还要跟系统三七分,系统三玩家七。
即便是被偷的多了,农场关闭的时候不足1000头猪,那也没关系。
玩家接任务的银子也是归属农场所有的,3000人每人15两,那可是450锭银子。
虽然这比银子也要跟系统三七分,系统七玩家三。
即便是只拿三成也有100多锭银子。
所以经营农场从来都是一本万利的买卖!
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