第646章 身后的袭击(2/2)
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这样的思虑不久,指挥很快将注意力放回战场,牺牲一个团员,也是很心痛的;按照明日的提示,他很快将团队分成三组。
“近战组,武器狂暴战和盗贼,每两个人跟一个坦克,出冰箭帮忙挡一根;远程组全体分散,但要保证随时能有人帮拦下boss!”说完,亡灵指挥不自觉的向后望了一眼,也不知是寻求信心,还是希望沈辰能提点一下。
但他很快就反应过来,自己是西王国指挥,明日则是东帝人,别过头、脸色却有几分不堪。
沈辰也只是一笑,“处理的有几分粗糙,但主体方向还是不错的!”
Boss战细节,对盖姆世界的玩家而言,的确与沈辰想象中的有差距。
在神魔世界出现之前,无论是传说、地城、烬石、废土.......这些世界的冒险大多以个人或小队型式来完成,很少有神魔世界这样,将团队默契提升到极致,将战斗配合抠到极致的世界。
就算是面对灾厄的正面战场,也多是成千上万人的大场面,小规模的团队配合反而也不重要了,都要为整个战场来配合和服务。
这样一来,即使到了铂金级,才经历2、3个副本玩家们,自然还不够熟悉和掌握神魔世界的boss战节奏,也许等到后续真正开始教做人的大副本,会让玩家们在覆灭中逐渐找到这种能力。
有了沈辰的提示,战斗稳定下来,至少没有开场时,动不动被秒杀的场面;远程DPS,也有了一定的空闲,可以尽力对贝托进行输出。
贝托见自己一人没有突破防线的机会,向后撤了两步,回到精锐辛迪加的防御圈内,他可是不会为了区区几千金币,就将自己宝贵的生命葬送在这种破地方!
回到团伙中的贝托,转而指挥起辛迪加进行攻防,这些精英辛迪加实力本就在单个玩家之上,数量也不占劣势,此时有了指挥,战力也便完全展现出来!
沈辰观察了一下,辛迪加盗匪分为三种。
近战看似是盗贼,但模板让他有着极高的血量和护甲,同时招架和躲闪的几率,也让坦克和近战DPS吃尽了苦头。
蒙面盗匪使用飞刀,看似杀伤力远不如法系和盗贼,但飞刀的致伤毒药和利刃切割,在叠加流血层数的同时,带来了威胁极大的减治疗效果。