第59章 制作机制(2/2)

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而67和72原本在纯白空间就带了不少食物卡,倒是不缺。

武器卡有12种、防具卡有3套15种。

武器卡:

E级的有:普通剑、普通刀、普通匕首、普通棍、普通锤。

D级的有:以上普通变优秀。

C级的有:精致匕首、精致棍。

防具卡:

E级的是:普通套装

D级的是:优秀套装

C级的是:精致套装

其中精致匕首和精致棍是通过B级孔雀骨解锁的。

在后面估计就是B级史诗和A级传说了,S级倒是猜不到,也可能没有S级。

整体看上去,给人一种游戏设计师在偷懒的感觉……

但有趣的地方就在于,不同的材料丢进去,出来的东西也不一样。

就拿普通剑打比方。

普通剑由5个部分组成,就需要5个材料制作。

剑柄、剑鞘、护手、剑身、剑刃。

每个地方都可以投入材料,但只能是相应等级的材料,不能ECD级混搭。

甚至可以把肉放进去当材料。

防具套装也是如此,而且更加复杂。

防具套装由5个部分组成,头、身、肩、腿、足。

头部:顶、耳、面

身体:胸、肚、裆、背、身侧

肩膀:肩

腿部:大腿、关节、小腿

足部:鞋底、鞋身

因为套装卡是一张卡,也就是说,你得凑齐14个同等级的材料才能做一个出来。

相比之下武器就好做多了。

剑、刀、匕首都需要5个材料。

棍需要3个材料:上棍身、下棍身、棍柄。

锤需要3个材料:锤柄、锤身、锤尖尖。

昨晚上攻略组和67烦恼的就是这个,虽然确实是放什么都行,但总得考虑实用性。

我总不能身穿满汉全席举着肉棒上战场吧。

合成兽:兄弟,你好香~

这不是诱惑野怪吗?

但也不是毫无优点的。

昨晚72半睡半醒间,隐隐约约听见有攻略组提到,用食物做材料,好像会在一定程度上把攻击往那个地方诱导,而且更容易吸引合成兽攻击。

这就很有讲究了,前排战士如果能使用好这个特性,相当于开了嘲讽。

可惜怎么添加最合适,还需要攻略组研究,现在资源不多,不能随意浪费。