第一百八十四章 战争的逻辑(1/2)

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从一个传统农业经济到工业经济最为明显的变化,或许就是国家可以将大量人力物力投向武装力量和战争工业。

工业财富的突然放大,使国家可以供养一支更加庞大、更加专业化的军队。在这种生产力竞赛中,整个世界逐渐形成了暴力技术和武装力量的严重失衡,某个军事大国以工业帝国主义的强大国力发起任何一场战争,面对其他农业帝国(如莫卧儿帝国)时,技术和军事优势几乎完全消除了战争的代价。

与此同时,数十年前所着的《进化论》中提到的“物竞天择,适者生存”的自然丛林法则被扩展到人类社会,这为殖民主义扩张和对外战争掠夺提供了现成的借口,使某些人理所当然地认为“愚昧落后的种族注定要处于从属地位或灭绝”,人类世界从此成为一个强者的战场。

在这种强权逻辑中,从来没有弱者的位置,文明与道德是弱者的借口,征服与掠夺是强者的逻辑。

弓箭作为人类发明的一件利器,它本身就是一件更高效的杀人武器。弓箭的出现改写并主导了部分战争的历史,直到枪炮的出现。

火器出现之前,战争完全取决于士兵的体力与技能,这些需要先天素养和长期训练。

火器出现之后,身体技能已不重要,纪律、秩序与服从成为决定战争的关键,工业力量成为决定胜败的重要支撑。

在农业时代,野蛮民族依靠骑射等体力优势可以轻易征服高级文明,但到了如今的工业时代,野蛮民族只能忍受高级文明的任意打击。

进入工业时期后,所谓战争完全变成了工业生产力和技术资源的大比拼,而人只是技术进步的试验品,乃至无情的祭品。

在大量生产的现代工业体系下,人们生产武器就如同生产其他机器一样,没有人关心它的用途,关注的是可以大量而低成本地生产和销售。

在秦始皇时代,以万为单位快速生产的青铜弩机就已经实现了大规模标准化制造。

而目前,在齐国的军工生产车间里,生产燧发枪与生产五金制品并没有什么太大的不同,在机器的加持下,如流水般被源源不断地制造出来。

“落后就要挨打”。

不论是技术落后,还是国力上的落后,既是挨打的结果,也成为挨打的理由。

或者说,只要暴力足够发达,就天然地拥有征服奴役别人的合法权利。

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