第34章 论混子的自我修养(1/2)

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准确的来说,这一波丧尸并不是走过来的,而是...爬过来的。

当先的那头丧尸身体佝偻着,两只手以一个极其诡异的弧度向后弯折。

【深渊怪:折翼的丧尸(精英级)】

【等级:LV7】

【生命值:/】

【攻击力:400】

【防御:400】

【速度:300】

【技能:撕咬、毒素感染】

【被动技能:被触碰到的目标会造成10%的流血效果和20%的减速效果。】

在他的旁边,还有几头钻在笼子中,整个身体跟铁笼合二为一拖着笼子走动、爬行的丧尸。

这些丧尸的身体都有残缺,有跛脚的(脚上夹着铁夹亦或是小腿上挂着铁链),有少只手的,也有脸部开裂少了半个头的。

【深渊怪:囚笼丧尸(精英级)】

【等级:LV7】

【生命值:/】

【攻击力:320】

【防御:540】

【速度:370】

【技能:手爪、囚笼困扰】

“这些人生前到底是遭遇了什么呀,这死状,也太凄惨了。”

庞飞有被视觉冲击到。

“折翼丧尸和囚笼丧尸,他们的全属性都很高,尤其是敏捷这一块的短板也提升上来了。”

“再加上折翼丧尸有减速和流血的效果,配合囚笼丧尸的高机动和高控制,同等级下几乎无解。”

陆尘总算是明白了,为什么之前的队伍无法达成更进一步的完成度。

是因为,这波丧尸的确很强!

尤其是囚笼丧尸,对于物理类武者来说,是天克的。

刀剑要想伤害到笼中的他们,劈砍都行不通,就只能用刺。

但刺击容易被丧尸的扭动躲避,甚至一个不小心刀剑卡在了笼里,被笼间的铁条一弯折导致其脱手而出。

远程的弓箭手在远处射击,很大一部分伤害也会被铁条给挡住弹开。

如此一来,团队的输出伤害大打折扣,外加上折翼丧尸和囚笼丧尸的敏捷很高,拉怪也拉不开距离,一旦出现一点失误就会被黏上,而一旦被黏上,也就意味着彻底失去了翻盘的机会。

这时,只能选择让深渊管理局进行干预,启动保护机制并强制性退出副本,不然就得眼睁睁看着自己被丧尸给咬死。

当然了,启动保护机制让你强制性退出,深渊管理局是要收费的,价格还不菲。

“尘哥,有把握吗,要不要提前先跟管理局的沟通一下,省得到时候他们来不及弄防护罩,那就尴尬了。”

看到这波丧尸的阵容属性,庞飞这小子有点虚。

“这才哪到哪呀?区区困难级还用不着那玩意!”

对面的这套丧尸阵容放在正常的职业者团队里,确实是无解的,但对上陆尘这种属性怪,他们也只能认栽。

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