《深海宿命:余烬之环》(0.36.收集线索)(1/2)

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平心而论,这改写不差。

就是有些奇怪。

和之前的状况类似,ChatGPT对于“把过程改得复杂,需要主角付出更多努力,做出更多分析”的理解和我预期的很不相同。

它的确把主角获得信息的难度提高了,但增加的难度没有体现在主角努力寻找消息来源、分析他人的言语和反应上,而是变成了主角需要学习武艺证明自己之后才能从知情者口中得到洞府的情报。

这作为故事情节,即使不算怪异,也得算是古早。

我的第一反应是:平时看的小说哪有这样安排剧情的?

不过仔细想想,倒也不是没法合理化。这里可以被作为一个考核或者一个阴谋来写,这样可以减轻这种主角需要现学武功证明自己才能打探消息的剧情的违和感。

另外,这篇改写中,剧情的详细程度并不是从头到尾都保持一致的。

从开始直到“听者解释道”这一部分和常见的小说正文一般详尽,然而后续的部分则更像是剧情总结了。

无论是拜师学艺、证明自己并拿到消息、遇见黑衣人、还是击败黑衣人,剧情的描写都十分简略,缺乏细节。

不过瑕不掩瑜,这次的改写依旧可以算是成功的,而且进行尝试的大方向是一个能带来进步的方向。

之后,我让ChatGPT对这个问题重新回答了多次,看看会不会有什么新的思路。

第二三四次回答都和第一次的回答有着相似的结构和安排。这三个故事的基本剧情都是主角听人谈起仙境的消息之后上前询问,然后被告知需要学习武艺,之后主角学习了武艺、得到了消息,然后找到了仙境得到了神剑。

第五次的回答和之前的套路有了些许不同(第一次写道了“仙境附”,后半部分是续写的):】

ChatGPT:

改进后的故事:

李逍遥坐在茶馆的角落,手拿着茶杯,眼神注视着周围的人群,试图从他们的谈话中找到有关江湖世界和神剑的线索。他的心里充满了冒险的欲望和对未知世界的好奇。

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