第520章 几点整改方向(2/2)

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“沈绅集团的千金,久仰大名。”

“呵呵呵呵...你好你好。”沈笑笑没有路辰那般的演技,她干笑着与之打招呼。

随后轮到陈希,两人像是没事人一样握手,但什么都没说。

倒是肖少权有些意外,他开口道:“明野啊,这位就是你时常念叨的尘火千金,怎么见了面反而不说话了?”

肖明野刚想说话,便被陈希开口打断。

“肖先生您误会了,我们早就认识了,刚才还在阳台那边叙旧,想说的话早就已经说完了...对吗?肖明野先生。”

“...对。”肖明野露出一个勉强的笑容。

肖少权有些疑惑,但他对几个小辈之前的事情并不感兴趣,只是道:“原来早就认识了,那就好那就好。”

“明野,你把你的计划书拿出来,与他们坐下来好好谈谈,看看有哪些内容需要整改的,趁着大家都有时间,坐下来好好说说。 ”

“好的,叔叔。”

肖明野点头,随后调了个靠近陈希的位置坐下。

陈希不着痕迹的往另一侧挪了几寸。

对此,除了肖明野,倒是没人关注。

肖明野也是假装什么事情都没发生,他道:“计划书有些冗长,我就不拿出来占大家的手了。”

“我把几点重要内容与你们说明一下吧。”

“首先是第一点,关于游戏自由度上的问题。”

“作为一款开放世界游戏,自由度高点无可厚非,但过高的自由度容易引发玩家们对虚拟世界的过度沉迷,从而形成网瘾。”

“整改方案之一,便是要求游戏公司下调精灵【AI】方面的智能程度,减少玩家对于虚拟生命的认同感与依赖感,从而降低沉迷其中的可能性。”

“在这方面,NPC方面的智能同理,过于活灵活现的NPC很容易让玩家误以为面前站着的是真人,不利于玩家分清现实与虚拟的区别。”

“其次,是游戏内一些背景与剧情方面的设定。”

“关于【神话】与【死亡】的话题,游戏内存在过多笔墨描写,尤其是后者,更是一度与第一点整改要求相呼应,诱导玩家长期沉迷于网络虚拟世界,于现实生活产生不良影响。”

“关于【神话】内容,决胜召唤疑似构建一段虚拟神话故事,诱导并暗中推动玩家对于古老社会的崇拜与追随,促使玩家将大量时间堆砌在游戏之中,并引发对个体力量的盲目崇拜。”