第71章 【七宗罪】灵魂技能(唯一)(1/2)

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提示:守护者抽中金色灵魂技能【七宗罪】唯一,灵魂技能绑定中,灵魂技能为极其稀有技能不归属任何类别。唯一技能涉及盖亚世界灵魂核心,请守护者珍惜使用,唯一灵魂技能无法用灵魂能量升级,需自行开发。

提示:唯一技能只有技能宿主死亡才会有极小机率通过任务奖励或者猎取神级生物获得。

【七宗罪】灵魂技能(唯一)

技能描述:在感知范围内对目标使用技能,能提高和减少目标七种欲望罪行。七宗罪的七种罪行分别是傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和情绪。

10点精神力可提高或减少目标一倍的罪行,无上限。技能影响时间取决于目标和守护者灵魂强度判定,(例如施法者和目标灵魂强度相等则技能时间为一分钟,施法者者灵魂强度高于目标一倍则时间加倍,少于一倍则时间减半,以此类推。)

傲慢:对强者不敬,对他人凶残。

嫉妒:嫉妒他人比自己更成功而引发的罪恶。

暴怒:无端憎恨他人,意欲伤害惩罚他人。

懒惰:缺乏责任感、怠惰、逃避现实。

贪婪:过分追求不属于自己的食物,尤指金钱和权力。

暴食:沉迷享乐不思进取放纵食欲。

情绪:放纵自己内心情绪。

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看到【七宗罪】灵魂技能(唯一)的描述,明志马上就意识到这技能的强大与珍贵,因为第一次看见这么长技能提示,这样长的技能描述,整本技能书都没见过。

这技能具体用法还有待于自己去开发,现在能想到的就是战斗时候突然提高懒惰会不会降低敌人的战斗力,暴怒情绪十倍增长肯定对于陷阱的利用有很大好处。在盛怒之下谁还能注意脚下陷阱,至于情绪这原罪,明志想了一些不太健康的用法,具体用法有待实验。

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