第150章 主场活动,数据裂变(2/2)

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如果单就则一万下载量而言,这投入产出比其实不高,但赞就赞在“点赞”上。

一名观众下载若想获得一杯可乐加汉堡就需要获得二十个点赞,那他就需要找到20名好友使用INSO,这原本1万的下载量瞬间就变成为20万。

这种增长有一个专有名词,叫做数据裂变。

如果想要获得全家桶,那就是1变成100,1万的下载量裂变成100万……

想想原来INSO摸索了两年才不到4万的下载量。

这一场比赛下来起码就有几十万的下载量。

这就是数据裂变式的推广营销。

可能有球迷朋友要说,就你们聪明,万一这1万球迷现场互加好友来点赞,这1万下载量依然是1万,那新INSO岂不是要赔出1万份全家桶。

其实大可不必担心。

一来即便掏出一万份全家桶,由于是企业合作,这种优惠价格是外界难以想象的。

二来,即便没能达成数据裂变,这一万球迷的INSO账号里已然有了100好友,而大家又都是为了看西雅图风暴比赛……这一万球迷就会形成一个有着共同追求的球迷圈。

“量”是没有了,但是“质”却提高了。

塞翁失马焉知非福。

这才是胡浩南给自家运营团队点赞的原因。

事实上,胡浩南只是举了个例子,没想到卢慧等人就直接活学活用过来。

至于和风暴洽谈赞助合作事宜,更是卢慧亲力亲为。

原本胡浩南还想利用自己近水楼台之便找鲍勃来谈,但被卢慧婉拒了。

理由很简单:避嫌。

当然,最根本原因是卢慧不相信胡浩南的商业谈判能力。

不管如何,当胡浩南环顾四周,一片喧腾场面,或电话通知好友帮忙下载INSO点赞,或现场加好友互赞互助……

胡浩南知道这事成了。

……

到了正式比赛时,纽约自由人队长德米亚有些茫然,因为现场不时传来咔咔声,这声音并非来自媒体,而是来自现场观众。

以往现场球迷看球都是欢呼高喊,这次不同,一个个举着手机咔咔咔。

而到了中场休息更是离谱,球迷哄的一下纷纷排队离场。

德米亚当时就迷惑了。

不对啊,向来都是主队大比分落后,赢球无望,球迷才会先行离场,现在你们领先十分,怎么还一个个往外跑。