第2734章 种族技能,全红色升级(2/2)
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没想到这一下子,就全部“咻”的一下晋升到红色了!
张星辰迫不及待的查看了一下这几个种族技能到达红色品质之后的强度。
【亡灵之火】(红色):释放亡灵之火灼烧敌人,使得被亡灵之火灼烧的敌人减少300%免伤与300%抗性,且自身对被亡灵之火灼烧的敌人造成的最终伤害+50%。
备注:亡灵之火可同时灼烧的敌人数量不限,每释放一次亡灵之火计算一次消耗,每一道亡灵之火每秒钟持续消耗2200点法力值,且亡灵之火无法被任何方式祛除,无冷却时间。
记得之前紫色品质亡灵之火,只能够减少敌人100%的免伤与抗性,并且最终增伤效果也只有25%。
不得不说,现在红色品质的亡灵之火,简直要用恐怖如斯四个字来形容!
另外两个技能。
【亡灵风暴】(红色):
效果:每击杀一名敌人,可吸取一道亡灵,当吸取的亡灵数量达到10~20道时,可释放亡灵风暴,风暴存在期间,亡灵将自动追击周围敌人,每次追击对敌人造成200%伤害,且将造成伤害的15%转化为护盾保护技能释放者。
备注1:亡灵风暴持续期间,每秒钟消耗5360点法力值,每60秒钟减少一道亡灵,最多10-20分钟后10-20道亡灵全部消失,即技能自动停止,进入冷却,期间可通过击杀敌人继续吸取亡灵来填补亡灵数量。
备注2:通过亡灵攻击敌人造成伤害转化而来的护盾,最高不可超过庇护者最大血限的10倍。
冷却时间:5分钟。
之前橙色亡灵风暴,最多就只能以十道亡灵进行释放,且伤害系数为150%,护盾转化率也只有12%,后续更是每10秒钟就自动消失一道亡灵。
到达红色之后,整个技能的强度,迎来了质的飞升!
【亡灵召唤】(亡灵族专属技能·红色):
描述:技能持有者每次击杀一个敌人,将有7%几率随机召唤出一只骷髅战士/骷髅射手/骷髅法师,骷髅等级为召唤者等级(根据你的等级判定,可召唤出无双王者10级骷髅,两只无双王者10级骷髅,可合成一只荣耀王者0级骷髅,合成等级最高为召唤者等级+5),被击杀消失,脱战状态下不会消失,同一时间最多存在二十只骷髅。
消耗:4800法力值(触发召唤自动消耗)
冷却时间:无
好家伙!
看到红色品质的亡灵召唤,张星辰整个人都为之振奋起来!
可谓是梦想成真了。
张星辰不止一次的想过:如果亡灵召唤这个技能,解除“脱战十分钟后所有骷髅全部消失”的这个限定,就太完美了!
同时他也预想过:等这个技能后期品质提高到红色,或者金色之后,也许就能够解除这个限制。
万万没想到,居然真的解除了这个限制!
没有了这个限制,也就意味着今后战斗时,张星辰再也不需要提前花时间去筹备骷髅兵团,他将可以永远操纵这支骷髅兵团了!
似乎是因为解除这个限定之后,技能强度太高的关系。
技能效果在其他方面,也进行了一定的削弱。
也就是:原本击杀敌人召唤出来的骷髅,直接为召唤者等级+5,但无法跨越大等级,也就是张星辰是无双王者10级,最终召唤出来的也只能是无双王者10级的骷髅,只有到达荣耀王者0级,才能召唤出荣耀王者5级的骷髅。
而现在,召唤的骷髅等级直接跟召唤者等级保持持平,这就是削弱了。
当然,骷髅的最高等级还是不变,只是需要通过后期融合升级,来获得自身等级+5的骷髅。
所以总归来讲,也不算太大的削弱了。