第644章 机甲比人物好看?(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!
黄昆指出问题后,整个维度工作室都陷入了沉思,接近十分钟都没人说话反驳。
嘴硬?
这也没法嘴硬啊!
毕竟建模摆在这里,只要眼睛不瞎都能看得出来,人物模型比起机械机甲部分,那确实显得太粗糙了。
这是维度工作室一直以来的老毛病了,从最开始的《猪猪侠》到现在,始终没啥进步。
为什么之前没人提呢?
因为之前搞的3D动画,很少有人类主角。猪猪侠、果冻三剑客这种角色,那也不是人类啊!
再往后推,诸如《帽儿山的鬼子兵》这种3D动画,人物都是“喜剧化”的大头矮身娃娃,看不出什么效果。
结果《超兽武装》坏事了!
超兽武装的角色,那都是身材比例正确的人型生物,不是果冻人,也不是猪头人……
在这种前提下。
维度工作室在人物模型上缺乏经验和技术积累的弊端,一下就暴露出来了。
没有对比还好说,如果没有建模参照物,人物模型粗糙一点也没什么,反正感受不深。
可凡事都怕对比……
在建模组提供的初版3D建模里,黄昆可以很直观地感受到,诸如幻麟武装、幻麟兽、幻麟神这样的机械机甲建模,要比人物建模精致好看多了。
“这不行,拿回去修改。”
黄昆作为项目组总导演,他得为作品质量负责。
机械机甲部分他很满意,无论是单体超兽形态,还是超兽神合体形态,全都帅到没朋友。
但火麟飞、天羽、龙戬等角色的人物模型,他觉得配不上超兽武装形态,有点拖后腿了……
这啥啊?
明明装甲建模那么炫酷帅气,怎么人物模型这么拉胯呢?
简直丢人!
同样是国产3D动画,黄昆就没见过比这更粗糙的人物建模。维度工作室的表现,太让他感到失望了。
“没经验是这样的……”
闻讯而来的顾淼,笑着解释道:“有短板我觉得不丢人,只要肯上进,慢慢补足短板就可以了。”
“你也别太生气,多给他们一点时间,我相信他们会交出一份令你满意的答卷!”
“我知道,但我着急啊!”
黄昆苦着脸说道:“一切准备工作都做好了,结果卡在人物建模这一关,我这辈子都没这么无语过。”
那确实挺无语的。
说实话,顾淼得知这件事情的时候,表现也跟黄昆差不多。
维度工作室欸!
万宝动画的王牌工作室,国产3D动画领域的巨头之一,居然存在着这么明显的短板,连“人型生物”的建模都做不好?
一开始他是不信的。
甚至他还怀疑,是不是黄昆眼光太高了?明明建模还行,非得说太粗糙不能用?
可当他看过初版火麟飞、龙戬等角色的3D建模后,他也沉默了。
这玩意确实挺乐色……
不是说不好,不能用,只是跟动画里帅气炫酷的机甲装甲一比,这几个人物模型就显得档次太低了。
打个比方。
假设超兽武装的3D建模属于「极致色彩」,那超兽战士们的3D人物建模就属于「简约线条」,完全不像同一部动画。