第1148章 帝国的崛起(1/2)
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方杰在办公桌上有节奏的敲着手指,之前他们请求融资的时候,自己还是一个小卡拉米,但如今的规模那绝对是要比对方还要庞大的。
他们光实体产业都拥有超百亿的规模了,对方不过是一个互联网的公司,整体的估值全是虚的。
对方一则流言就可能会让整个估值在资本面前崩塌,但他们这里不会受到任何影响。
光是一栋写字楼,只要魔都经济不崩,房地产不崩,那就是实打实的几十亿!
外加三百多接近四百多个店铺的实体经济,光是这些实体产业,他们早已经超越当前阶段的头条短视频了。
这些还没算上,如今正在蒸蒸日上的龙珠直播以及天美工作室。
龙珠直播就单凭借着ASOUL五人,已经稳稳入座行业前五的宝座。
再加上王者的异军突起,很多直播王者的都会选择他们龙珠直播,方杰并没对其他几个平台做游戏直播限制,因为这个实属没有必要,非但没有任何成效,反而会限制自己游戏的发展。
但他们一直在龙珠上做关于王者的活动,一连串全是官方活动,外加只要你直播王者,就能拥有流量扶持,这个扶持全看你的王者水平,段位越高扶持力度越强。
这都是其他平台没有的优势。
王者虽然才上线短短一个月时间,但已经稳坐国内手游第一的宝座。
国内手游这些年本就没有什么太突出的作品,全是一些国外引进来的休闲游戏,偶尔推出的一款手游,大多都是同类的益智游戏。
你看看近些年国内爆火的游戏就知道了。
《保卫萝卜》、《节奏大师》、《天天酷跑》......
这些游戏偶尔玩一两把还有意思,但玩多了很容易腻,这是几乎所有休闲游戏的通病,游戏内容过于重复,体验感会随着游戏时长逐渐减少。
MOBA游戏最大的特点,每一把都会有不同的发展,游戏即时性很强,英雄种类多不单调,最主要是这类游戏打破了以往手游的枯燥,提供了更加丰富的社交互动功能。
你在天天酷跑、节奏大师里打出了一个精彩操作没有任何人看到,最多只能在游戏结束把截图放在朋友圈显摆一下,还有可能没有人给你点赞。
但你要是在MOBA类游戏里打出一个显眼的操作,你可能立马就会收获九名玩家的点赞。
那种成就感是你任何一款休闲类游戏都带来不了的。
在游戏领域,他们已经彻底站稳了脚步。
不单有增加游戏曝光的直播平台,还有专属于自己的游戏开发公司,以及拥有众多粉丝的偶像明星。
这已经完美的形成了一个内循环。
游戏上线让ASOUL在平台上推广,增加游戏曝光。
游戏再反手联动ASOUL和平台推出一系列活动进行流量的反哺。
餐饮领域,奶茶已经压得很多国内品牌喘不过气来。
还好他们在蓉城和魔都两块区域扎根后停下了对其他地区的发展,不过由于近期加盟的扩张,也是再一次发起了对其他奶茶品牌的侵略。
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