第133章 抉择(1/2)
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“统计出来了没有?”
原野弘一原本开业当天,就交代过各个门店要把当日的销售情况统计并汇总过来。
然而,由于可试玩,还有学习机的噱头,把顾客的期待情绪彻底拉爆。
再加上他们准备的两款游戏,不管从玩法还是内容,都远超当下其他游戏,要不是有试玩时间限制,这些人,怕是可以玩上一整天都不带起来的。
由于现场太过火爆,以至于当天的营业时间被拖到了很晚。
所有人都累坏了,实在没有精力去统计销售情况。
而接下来几天,这样的情况势头不减。
不少人,居然是请假过来购买的。
家长们的借口,很统一的都是被自家孩子缠得不耐烦,生怕晚点就买不到。
还一直催促安达游戏,赶紧把那所谓的学习卡推出来。
而他们自己,在那试玩,是一玩一个不吱声。
明明就是家长们自己昨天没排上试玩机会,光看别人玩得自己也心痒痒。
再加上,有试玩机会,自己不试试就直接买机子,总有种吃亏的感觉。
所以这才拿着孩子当借口,请假也要先来试玩一番,再入手安达游戏机和游戏卡的。
这些消费者普遍怀着这样的心思,这也就导致了,安达游戏门店的生意,几天下来,几乎天天像开业当天般火爆。
直到库存的一百多万台游戏机全部卖光,因为缺货的缘故,这样的情况才缓和了下来。
“统计出来了,5天时间,二十三个区,游戏机的销售总数为154万余台,销售额207亿樱花円。
游戏卡则有210万余张,销售额226亿樱花円。
总计营业额430多亿樱花円。”
听到这个数据,原野弘一先是感叹了一声果然如此,但凡是秦安沾手的产业,其结果不管怎么夸张,他已经都有心理准备了。
不过,晃神过后,他却突然一怔。
安达游戏目前只推出两款游戏而已,甚至,其中一款还是随机赠送。
也就是说,游戏卡的销售数量,正常情况下,应该和游戏机的售出台数相吻合才对。
即便有出入,那也应该是游戏机比游戏卡多。
毕竟他们是有赠卡的,即便不买新卡,回家也是有的玩的。
可现在的情况却是,游戏卡的销售数量要比游戏机还多,而且不是多一张两张,而是几十万张。
这部分光买卡,却没买游戏机的人,到底为了什么?
“有别的厂商对我们的游戏卡出手了!”
原野弘一的危机意识挺强,立马就联想到了这一方面。
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