第251章 期末·小学升级考试(2/2)
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红色分数为最高。
并随着颜色难度越来越高。
紫色开始有数量限制。
猎杀:紫:500,金:100,红:20。
任务:紫:500,金:100,红:40
黑色:无限分数
黑色适合猎杀与任务相互共通的目标,是以贡献值来分分数,并且只有在第3个月出现,并且在秘境中所有学生都可参加,黑色得分将计算在额外分数和极限分数上。
猎杀和任务可以均刷新。
白色每3天可以刷新一次,绿色每6天刷新一次,蓝色每10天刷新一次,紫色20天刷新一次,金色30天刷新一次,红色45天刷新一次。
极限分数,在得到额外分数满100后激活,并且是以两分对一分,需要得到400分,才会转化成极限分数。
但如果武考普通分数未达到满分,将会转化。为普通分数,直到达到满分,才会转化出额外分数
猎杀机制:是猎杀某种单独妖兽,可获取分数,只有给妖兽致命一击的能得到。
任务机制:在大型秘境中有着许多隐藏任务,需要自身触发,有固定时间点刷新的任务,并且还有连锁任务。
任务可以多人组队和单人组队,多人对完成任务后将会平均分分数,单人对完成任务可独享分数。
一个任务可以多队触发,并且只有最先完成任务的人才会得到分数。
组队状况下完成任务,无法把队友踢出去。
但如果组队状况下,有人消极完成任务,队员可用百应牌进行举报,如情况属实,可直接踢出。
组队者不能相互伤害,否则将会给予关押处罚。
物资机制:完成猎杀,可以获得猎杀目标上的某种材料,并且猎杀目标为蓝色以上,可以在百应牌中获得随机的物资抽选,物资抽选分有多种类别。
抽取物资后,有着存储和投放两种方式。
存储,可以直接在百应牌存储,获得材料可以在其中储存,需要使用时,直接选择投放,如果期末考试结束,依旧没有投放,将会在考试结束后直接返还。
投放:直接选择拿出物资后,定位自身目标,将会在最长会在一个时辰后,来到本人面前。
完成任务后,同样可以得到除分数之外的奖励和猎杀一样的物资抽选。
分数机制:可消耗在武考中考试的普通分数,在被添加格外功能的百应牌中,进行物资购物。
不可转移分数。
淘汰机制:学生将会有两次机会,重新返回,并且返回时间点在在1号、15号。
淘汰方式为有意伤害同学(除去某种任务环境,相互对抗战斗)、故意深度破坏秘境、本人重伤无力暂停考试。
直到返回次数消耗完,学生才算淘汰(故意伤害同学将会缩减为一次返回次数,并且加重监视)