第156章 钓鱼的含金量还在上升(2/2)
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不过到了灵台空间后就好了,在这里,功能方块取出来也能正常发挥作用。
为了防止鱼垂死挣扎,方史另外围了一个空池子,然后挨个儿取出鱼桶往里一倒,又立马把水收起来,一点反击的余地也不留给大鱼。
没了水的大鱼掉在池底,根本跳不上四五米高的池壁,方史站在最顶上,丢下几把石剑石斧,给鱼砸死咯,然后顺着梯子爬到池底,开始解剖大鱼。
这种大鱼在文谱里有记载,正式的名称叫做:淤泥,土属玄兽,普遍等阶在一到三阶,但自身没有什么很强的攻击手段,只有一个吞食,主要靠能吃和强自愈能力来生存。
按文谱中所说,淤泥的强自愈能力主要来自其体表体内都会分泌的湿滑粘液,这些粘液不易溶于水,即便在水中也能很好的依附在没有鱼鳞的细腻体表上,每当体表出现伤□,粘液就会第一时间堵住伤口,防止恶化。
而淤泥能吃的本领同样也来自这种粘液,其附着形成的光滑外表令它在水中受到的摩擦力小了很多,且黏液稀释到水中,可以麻痹猎物的嗅觉,这是因为淤泥口中的粘液还有着解离毒素的作用。
淤泥之所以什么都能乱吃,就是因为它的粘液可以将食物中的毒素分离并浓缩在嘴中,靠着这部分毒粘液,淤泥即便很长一段时间找不到吃的也不用担心身体消耗,从这层作用来讲,捕猎时这些粘液麻痹猎物反而是顺带的巧合。
「难怪能臭成这样,合着全是牙缝里的污垢。」
方史开始还打算堵鼻孔抵抗一下,可是真正撬开鱼嘴巴后,他就对这股味道放弃抵抗了。
本着物尽其用的原则,他将鱼体表粘液刮下来,拿些凡品铁桶装起来,存到箱子里。
不过很快他就发现可以直接解化鱼肉,甚至淤泥的肉和皮还是分开的,用剪刀可以剪下淤泥的皮革——就是块单纯的乾鱼皮。
经过解化之后的鱼皮没有腥味,也没有粘液怪味,反而质地柔软有韧性,哪怕用来制成贴肤的衣物,也不用担心皮肤磨疼。
淤泥的出肉量也很可观,一条一阶鱼长一米,就能得到足足五块鱼肉排,有解化之力,他也不用担心淤泥生存的恶劣环境会导致鱼肉太脏。
不过,真正的重点还是鱼肚子里的东西。
方史去解开淤泥的胃囊,里头的废铁果然都还在,而那一些小一点的鱼桶,虽然没有被塞进东西,却因什么都吃的生存习性,让其肚子里也容易积攒出一些「杂物」。
这些杂物在淤泥的肚子里和粘液混在一起,经过长年累月的解化沉积,就会变成类似结石的存在。
这就是前面所说的额外惊喜。
这些结石有的是单纯的腐臭物质,但更多的还是地下暗河中的碎石沙被揉成团,经过日积月累的粘液溶解,凝聚之力不够强的砂石都会融入粘液之中,而能够留下来的就只有其中细碎的金物,这些金物混在一起,结成块大结石,纯度意外的高,将其解化就能得到1—2颗矿粒。
在游戏中,矿块丶矿锭丶矿粒分别是三个级别的物质储量,从大到小以一比九的比例转换,所以九个矿粒就能合成一个矿锭。
以前玩游戏时总觉得矿粒这东西小小一颗,入不了方块人的法眼,可如今放到现实里来,九个就能合成那么大一块矿锭的矿粒拿在手里一比划,居然比拳头还要大上一圈。
这哪里是矿粒?分明是矿球。
就凭这一点,方史都觉得自己能在那地下暗河待上几个月,毕竟这哪是钓鱼,分明是钓矿,且这些矿物常年积在淤泥肚中,受其玄气浸染,品阶也往往与其相对应。
总之,钓鱼的含金量还在上升!
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