第203章 这分明是故意为难玩家!(2/2)

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如果可以在最初的时候击杀一位剑魔,他们将远超于普通玩家,获得超乎想象的优势!

只要能够击杀一位剑魔,就能击杀无数剑魔!

说不定可以在魔临日之前,直接提升到八九十级,在其他玩家还在升级打怪之时,直接直播讨伐魔王安格奇洛!

“……”

玩家们不同的反应不必多说,这里不得不提一下『游戏』机制。

玩家是人类先知以光明神器为核心,从异界召唤而来的勇者。

但光明神器的力量有限,注定不可能源源不断的付出,去支撑无数玩家降临、复活。

所以……人类先知早就设定了一套完整无比的『游戏规则』。

首先,想要进入游戏,必须购买游戏。

这意味着玩家进入会给人类先知带来异界的资源,让其与光明神器签订游戏条款(灵魂绑定契约)。

购买游戏的钱刚好作为玩家进入游戏、绑定光明神器的基础能量,这个数值是固定的。

玩家复活会根据本身的实力情况,消耗能量。

一旦能量耗尽就无法再次复活,只能删号重来。

这意味着光明神器根本不会亏本,所消耗的能量全是玩家自己的。

而所谓的升级、力量提升,也是玩家击杀恶魔、自我训练获取力量……等方式,让光明神器吸收了对应的能量,再通过灵魂契约反馈给玩家。

经过这种规则,光明神器仅仅只是提供一个绑定契约的作用,实质上并没有付出任何代价。

不仅没有付出代价,还会偷偷获取一点点的中介费,将玩家获得的力量积累一部分强化自己,以此逐渐变得更强。

这也是玩家必须积累足够的『经验』才能升级,死亡复活就会消耗『经验』的原因。

一旦经验不足,意味着这位玩家的能量完全耗尽,光明神器不会亏本帮助他复活,只能删号。

因此,形成完美无比的生态链,轻松让这个『游戏』进行下去。

击杀恶魔能够获得海量的经验,那是因为玩家与光明神器绑定,击杀恶魔意味着恶魔被光明神器净化,以此获得纯粹无比的能量。

通过这种方式净化深渊的力量,自然能够带来巨大的收益!

为了防止玩家乱来、对人界生灵出手,击杀人界生灵不仅没有收益,还会扣除经验、直接『红名』,成为玩家公敌。

可以说,人类先知对游戏的机制非常了解,才能设计出这样一套完美无比的游戏规则。

而鉴定术……其实是人类先知掌控的命运之力的能力。