第六百六十一章 这个叫做陷阱!(1/2)
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当森夏脑袋里面出现了雪乃的场景之后,森夏脑中就有一种不可直视的感觉。
明明一开始没想到的时候不觉得有什么,但是当森夏一想到这部分的内容,他就感觉到浑身上下都很别扭。
因为一想到雪乃,森夏满脑子就是雪乃污得不要不要的场景,如果在气氛正确的情况下,森夏眼中怀疑自己很有可能会做出什么不可挽回的事情。
这是绝对不被允许的!
作为最爱自己妹妹的哥哥,森夏表示自己心中的节操,简直满满当当的。
妹妹光环的效果,就是节操+50。
“我们明明是在很正经的说绅士话题啊,为什么你们要突然说到这种奇怪的内容上面啊!”
嗯,绅士话题很正经,妹妹话题很禁忌,嗯,这就是森夏的逻辑。
“别的不说,DW社第二个游戏的话,也就确定是校园绅士题材咯?”千佳决定先把事情讨论结束之后,再去讨论有关丽华身上的事情。
“不,不一定。我觉得类似中世纪的奇幻故事,也是非常有趣的。”森夏简单的说道,“例如,我们可以构思一个有着奇特风俗的异世界。”
森夏顿了顿,然后简单讲述了一下自己的想法:“我们完全可以让女主角成为这个国家的公主,然后公主永远需要穿着很羞耻的衣服。然后男主角可以是公主的家庭教师,每天的工作,就是教导公主成为真正的女人。当然,另一方面,我们也能够把这个国家的贞操观念设定得非常重视,这样的话,就能够形成反差萌。”
森夏的说法很有道理,千佳听到之后,若有所思的点了点头,对此表示十分赞同。
“然后,男主角通过走后门的形式,让女主角被完全征服,或者也可以有其他的路线什么的。”森夏把想法阐述了一边。
“其实我觉得如果可以的话,让女主角一直保持思想上的纯洁,似乎更有感觉,明明一直在被‘教育’,但是她所接受的思想却是非常正式的,明明身体上已经变得那么奇怪了,但在思想上,她却依然是一个天真无邪的少女。”千佳提出了自己的想法。
“嗯,这么看的话,如果把主角直接变成圣女,似乎更有感觉啊。”森夏觉得这样好像不错。
“公主突出的特点是高贵,圣女突出的特点是纯洁,我觉得这两者之间,都可以进行。”千佳觉得这种类型很好很带感。
“嗯,这种故事一旦说下去的话,应该会很有感觉吧……”森夏简单的说完之后,自己却摇了摇头,“不,这种故事感觉稍微有些平淡了,这种故事做成短篇好像挺好的,但是似乎应该做不长。”
如果太长的话,那就要进行扩展了,一边要扩展,另外一边还要维持剧本原来的风味,森夏觉得这种可能性很小,要不然,就如同森夏说的那样,强行做成长篇,就只能灌水,然后原本刺激的情节,就会变得平淡。
这种事情,在森夏看来,这是没有必要的。
这种短篇,做成一上来就直奔主题的“拔作”当然没有问题,但如果是真的想要正正经经做个故事,那就是问题了。
直奔主题自然是好的,但那不是大作风范。
拔作什么的,森夏觉得以后可以用RPGMAKER或者类似galgame制作大师这样的软件做出来,做成一个主打的系列,这样会比较有趣。
“也不一定啊。”千佳这个时候又提出了看法,“森夏君你之前有提到养成类的游戏吧?”
“嗯?这个啊,怎么了?”森夏好奇的问。
“我们为什么不把你说的这个游戏,给设定成养成类游戏呢?这种男主角教育女主角的话,我觉得可以哟。”
嗯,简单来说,就是成年人版本美.少女梦工厂。
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