第八百零三章 逆惯性思维的解法(2/2)
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柯南沉默了好一阵子,就在所有人都以为他要甩头盔不玩的时候,这位小侦探突然调整了一下坐姿,又一次按下了开关。
场景转换,电视屏幕再次亮起。
“柯南……”阿笠博士满脸担忧地望着那边。
叶更一看了会儿转播画面,确认这个小侦探没有立即去镜子前开始游戏后,说道:
“看来他已经想到躲开第一次死亡的方法了。”
“嗯……”又是一阵沉吟,几人思考无果,阿笠博士主动问道:“更一,到底要怎么做才能不被npc杀死?”
“逃出去。”叶更一言简意赅。
emmm……听到这样的回答,几人都露出了相当纠结的表情。
“想要从那里逃出去并不难。18秒钟是游戏开始后的逃亡时间,但不是观察和思考的时间,虽然游戏开始前不能离开房间和挪动物品摆设,不过也足够他想明白很多事情……”
叶更一指了指电视屏幕,“比如在判断出无论是依靠武力,还是言语劝说都没办法顺利离开房间后,就只有寻找其他出路的这一个方法了。”
其他的出路?
难道是烟囱吗!
爬过烟囱的某组织叛徒恍然,不过很快她又否定了这个猜测。
和杯户城市饭店的那次不同,游戏场景中的壁炉可是正燃烧着木炭,既然没办法在游戏开始前对场景进行变更,那么仅仅依靠十几秒钟的抽薪攀爬,就算不被枪打死,恐怕也要被里面的烟给呛死。
也就是说……
“房间里有密室或者暗道!”
“嗯。”叶更一颔首,“即便是处在同一水平面的两个空间,也会因为温度、密封度等各种因素产生压强差,如果柯南仔细观察房间的墙壁和地板的话,一定会有所发现。”
“这真的是小学生可以玩的游戏吗?”
灰原哀斜视某人,怀疑对方从昨晚到凌晨的这段时间里,不只是进行了模型替换,而且还偷偷修改了游戏的通关设定。
“我刚刚说的是解密原理,事实上只需要通过观察烟雾的流向,就能发现密室的位置。”
叶更一顿了顿,反问道:“而且,我也从来没有说过,这是给小孩子玩的游戏吧?”
……
就在几人讨论的时候。
游戏中,柯南也通过烟雾的流向,快速判断出了暗道所在的位置。
不过要怎样才能进去呢?
他站在那面暗金色,上面雕刻有繁复花型浮纹的墙壁前,左右观察的同时,脑海中不自觉地浮现出叶更一那句‘我猜以柯南的水平,再死个两三次,应该就能觉察到问题的关键了’。
为什么要这么说?
即便没有听更一哥的提示,尝试过抢夺npc手枪后失败的自己,在下一次也一定会察觉出房间里有密室或者暗道的事情。
可依旧是再死个两三次吗?
难道是指自己即便找到了暗道,也会因为误判开启的方式,导致再次被冲进来的npc杀上一次?
冷静、冷静……柯南松了口气,视线自动从那些可疑的洛可可风格雕塑上挪开。
这是更一哥制作的游戏。
从开场杀到可以在登录界面观察观景的设计,可以看出如果按照正常的逻辑思维绝对不可能通关。
那么,机关的开启方式很有可能就是这个了……
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