第140章 邪神净化战(四)(2/2)

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“这个游戏的策划,是真的会玩游戏的人啊!”Amanises忍不住感叹道:“这个回放功能,节省了我们多少研究副本机制的时间啊!”

“毕竟这个副本的随机性太强了,每一次进入副本都是随机Boss……虽说大部分的技能应该是重复或至少是类似的,但学习成本仍然非常高,要想在玩家们的普遍游戏时长——即一个晚上内通关的话,那就得通过各种手段加速我们对副本机制的学习和理解。”盲星说,“不然这个净化战就会因为时长问题而成为玩家们永远也打不通的副本。

既然是不能存档的随机本,如果不能一次性通关的话,玩家们就会因为现实问题必须离开游戏,下一次进入的时候,就得重新开始了。”

“嗯?不,等一下啊,”扶摇直上九万里脑海中突然闪过了一个念头:“那要是,我们到了下线的时间点却没通关,直接不退本,全员在本内下线。那再次登录的时候,还能继续接着打吗?”

盲星:“……??”

众人一边跑着机制,一边飞速转动大脑,顺着这个逻辑思索下去。

“等一下啊,系统提示里有特别说明,只要不是全员退本,有一个人待在副本里就能开启这个副本,那如果全员在副本里下线,应该是不会被踢的啊?!”Amanises率先做出合理猜测,“也就是说,制作组也没打算限制我们都得在一晚上打通一个副本……甚至我们可以留一个队友在本内蹲守,其他人退本出去买东西修装备进行补给!

这净化战看似是一个限时一命通关的战斗,但实际上却可以打成一个持久战?!”

“这是重大发现啊!”盲目吃鱼兴奋地道,“笔者要把这个发现写入《黎明》刊物里去!”

“或许可以尝试尝试……但是现在我们已经打到20%血了,再试这个似乎有些不大合算,下一次有机会开新Boss时先验证一轮试试?”赤色流星提议。

“这是要组固定队的节奏?”昼华饶有兴趣地问,“我倒是没问题,大家磨合的也挺好。如果之后都有下本意向的话,组个固定队,以后直接进本,可比每一次都要野队大冒险重新磨合队友来得快乐!”

“组组组!”众人纷纷响应道。

要想碰上一队好队友,确实很拼人品,毕竟有的时候打游戏,阻止你通关的不是游戏机制、也不是你自己的游戏水平,而是与你组队的玩家。

尽管这个队伍里萌新众多,却也不乏有着充足(其他)游戏经验的老玩家,而且大家都在认认真真地玩游戏,对自己的职业也都有着比较深入专业的理解,态度十分端正。

光是这一点,就已经跑赢了绝大部分的野队玩家。