第191章 职业体系整理(上)(2/2)

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但靠谱的玩家们已经自己脑补出了设计思路,莫驭只要适当地承认即可。

——嗯?玩家解读出了策划的设计思路,策划认了,这怎么能算是抄呢?思路原本就长这样啊?

莫驭将所有职业分成了三类。

第一类是生活职业,第二类是普通职业,第三类是神阶职业。

生活职业包括种植系、锻造师、制革师、裁缝师、泥瓦匠、木匠、炼金术士、符文师、枪械师、魔刻师、阵法师和钓鱼人。

这些生活职业几乎囊括了欧泽利亚大陆绝大部分的农业与工业,由于矿工有矮人,每个玩家也都有元素鉴定和提炼功能,倒是不用再特别做一个矿工职业了。

第二类即发展潜力为100级以下的普通职业,即初始剑士、弓箭手、魔厨师、占卜师、盗贼、猎人、枪术师、吟游歌者和萨满。

其中吟游歌者和萨满虽然是新出的职业,但由于导师NPC都在80级上下,暂时还没有突破的可能性。

以后若找到神阶导师,倒是可以再换个职业名重新续上。

魔厨师和猎人则是已经找到了更高阶的导师NPC,可以顺势改个名,更加高端大气上档次一些。

第三类即神阶职业,包括魔法师(导师:莫驭/莫伊乌)、世界骑士(伊亚利恩)、德鲁伊(精灵王)、战士(矮人/巨人)、牧师、灵魂使者(赫帕洛斯)、神枪手、驯兽师、枪骑兵、圣厨(炎春)、占星术士(维奥娜·布莱蒙德)、刺客(奥奥列罗·卡卡布尔)、魔术师(康纳德·维尔威)以及暂时还未放出的英雄剑(雷·艾克洛西亚),而猎人则升级为游侠(伊莱娜)。

生命法师作为魔法师的一个派系分支,因为技能库基本通用,所以并不单独列出。

战士、牧师、神枪手、枪骑兵和驯兽师目前还没有正式的神阶导师,但莫驭直觉那个命运马戏团里会有合适的神枪手和驯兽师人选。

毕竟马戏团,总有人会开枪和驯兽吧?实在不行,莫驭知道黄金乡里有驭狼者,应该和驯兽师是差不多的职业。

至于战士和牧师,这两个职业莫驭一点也不着急。

战士因为嘴特别臭(?),练的玩家一直不多,而且这个职业对面板体质要求很高,玩家卡面板的事情时有发生,没那么快升到满级。

牧师……这些玩家里庸医太多,想要攀登神阶?先拿到行医执照再说吧。

“这么一归纳,现在的职业还真是丰富多彩啊。”莫驭摸了摸下巴,“不过因为是个真实的异世界,倒不容易出现职业同质化的现象。嗯,虽说职业同质化有利也有弊,但还是避免一下会比较好。”