第157章 玩家们的理论(1/1)

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冒险者们对待两个珠光宝气的骷髅架子和对待两个大美人(无论性别)的态度,是截然不同的。

前者如果触发不了什么隐藏任务、特别任务,那么除非能据为己有、卖了换钱或者是换装备,否则对玩家来说就是特殊一点的奇葩建模,看一看乐呵乐呵就完事了,最多会被评价一句诸如‘性格有趣’、‘还挺好玩的嘞’之类的评价。

但一家子美人NPC,那可就完全不一样了。

这游戏的剧情编的极有意思,NPC人物性格活灵活现,每条人物线都很完整。据说又是用的AI演算,不会像其他游戏的NPC那样,对玩家的各种言语只给出某些特定的台词,多问几句就穿帮。

制作组并不遮遮掩掩他们的‘黑’科技,却也似乎并不想玩家太过关注这些。玩家们也很能理解,这些毕竟是人家的商业机密,哪能一股脑的告诉玩家,那制作公司还要不要做生意了?

玩家只负责玩游戏,制作组能做出好玩的游戏就算是对得起玩家,并没有义务把怎么做出这些游戏的心路历程甚至是游戏源代码都剖给玩家看。

正常玩家也没有兴趣管这些,会研究这些的,多半是想要抄袭复制的友商。

不过从制作组透露的只言片语来看,一些