第213章 居然又是博浪的(1/2)

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‘国风工作室’、‘博浪旗下’、‘招新’这么几个关键词组合在一块,直接点燃了网友们的吐槽欲。

互联网很多时候有记忆。

才过去不久,且一直保持活跃的联网产品更是很容易就被记起来。

而当初直接由博浪发行旳《武神三国》《英雄杀》《为什么追我》等游戏至今在国内手游市场仍是最拔尖的那一拨,玩家数量并不少;

《荣耀征程》因为不氪,确实是几乎没法在榜单上找到,可口碑一直很爆。

哪一样都是时不时被提及的手游产品。

想忘都难。

现在,国风工作室这踏马的居然是以博浪的名义对外招贤纳士?

了解过程的不了解过程的都傻了。

一堆堆玩家和一堆堆好事网友全给炸出来了。

“我只想知道,国风工作室是怎么踏马的变成博浪旗下部门的?一点声响都没有啊!”

“卧槽了,到底什么情况啊?别告诉我《荣耀征程》这么优质的手游就是博浪开发的,只是换了个名义运营?”

“……”

“@橙书娘,别藏了,快出来解释解释啊,到底什么情况啊!”

“楼上是错误示范,应该这样,@橙书娘麻烦给我们解释一下招聘要求呗,我也想加入国风工作室,虽然我是辣鸡。”

“楼上真是踏马的太会了!”

“确实,感觉有点学会橙书娘的那种味儿。”

橙书娘果然冒了出来。

‘橙书娘’:“不要这么说自己哦,每个人都很棒的,要相信自己嘛,不过招聘这个事情不是我负责的哦。”

‘橙书娘’:“我这就给大家找游戏部门的对接人,他们也希望能在线上跟大家交流的。”

橙书娘一冒泡,大家立马就不再关心招聘,逮着她一个劲儿问国风工作室到底怎么回事。

‘橙书娘’:“对不起,我也不知道。”

橙书娘一个人哪是这么多好事网友集火的对手,根本都回复不过来。

“打字这么慢啊!快说快说,不说完不准走!”

“就是就是,我们虽然没能力加入国风工作室,但我们也想知道我们玩的是谁的游戏啊!”

“信不信今天我们抓个橙书娘鲨了祭天!”

‘橙书娘’:“可恶~你们好过分呀,不过对不起,打字是真的慢,呜呜,你们说的问题我回答不了呀,真的很不好意思哦,你们也别这么说嘛,都是很棒的人呢。”

茶味隔着屏幕都要溢出来了。

但是这帮好事网友反而更激动了。

茶茶的女生只有女生会不喜欢,在男生眼里,那可是温柔体贴又懂事的妹妹。

“那不管,必须要给我们个答案!”

“是的,不然现在我们一人鲨一个橙书娘!”

“反正我们就要等一个答案,不给答案就捣乱!反正舆论生态跟我们也没关系!”

“……”

橙书娘当然没法回答这些不属于她权责范围内的问题。

而且唐普在安排披露国风工作室相关事宜,并依照温良的意思顺便发布招聘公告时,就有安排人合适的时候在线上对接。

只是热度比想象中来得要快得多。

橙书娘身为小橙书社区超级管理员的角色,自然只能是最先顶上。

过去的时间中,橙书娘还找到了最合适应付无数网友的茶味交流方式,也是很厉害。

…………

稍晚些时候,游戏及平台部线上对接人套了个带小橙书官方头衔的马甲FAQ上了线。

针对性的开辟了线上答疑解惑区。

橙书娘适时功成身退。

没法撩拨橙书娘的众好事网友也终于想起了自己关心的重点,想要得到的答案。

纷纷提出了各种各样的问题。

能被安排线上对接的人员当然也是有应对耐心的,应对得从容不迫。

FAQ:“首先回答大家最关心的事情,关于国风工作室。”

“国风工作室成立于今年5月份,我司出于对手游业务的战略调整和未来规划,统合成立了国风工作室,开发运营我司游戏业务;

基于精品化的需求,国风工作室当时没有直接并入原有的游戏业务,主打推出了莪司策划开发的第一款精良制作的大型手游《荣耀征程》;

迄今为止,《荣耀征程》获得了不少玩家们的喜爱,也非常感谢各位玩家对《荣耀征程》的支持与帮助;

《荣耀征程》是我司根据西游IP进行了大量梳理与设定的游戏作品,原著故事线很长,以我司的实力不具备一次性开发完整的能力,后续还会持续较长一段时间的不删档内测,希望各位玩家能继续支持,感谢。”

如何回复具体问题,当然早有预定草案,也有相关讲究,不是张口就来。

难得通过线上完整披露相关系信息,当然是要注重能顺便达到的利益诉求。

所以描述就显得十分清晰。

很多网友看完详细回复后,有点懵懵的。

“印象中《荣耀征程》刚推出来时,就有不少人关注过国风工作室,认定只是个小作坊,没有资本推广来着?”

“我还记得当时很多人很遗憾掀起手游行业火热的博浪被一个不知名小工作室给压了下去。”

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