术章25 聚散离合(2/2)

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确实有很多的概念其实恰到好处的来讲,确实没有什么用。

只是会被类比吧,但科技上的事情,其实自己也不是很懂。

这么说大概是有些玄乎,但至少只是在攀爬的进程中无疑间打开了空间的大门,这不是一种欺骗,也不是一种批判,而是一种基本存在的供需性的条件。

或者是当自己想要把这份内容作为自我研究的开始的时刻,就应该会有的一种事情。毕竟那算不了什么,最终只是会回归到无的境界。

我已经预测不到了,不再会为自己的这种后续进行铺设了。毕竟对于我而言是没有集中从这些东西中破解的手段的。

即便是从头开始,也没有这种意识了。

毕竟这段记忆已经是代表着我成为了我自己,再去花时间成本去构建起这些东西也是我应该懂得但是完全没有头脑的。

那么久不要去考虑了。对于这种事情的考量是我无法参照到位的。

有些数落的概念是很早之前就应该被我自己剔除了,但愿是如此吧,把这些筛选的逻辑全部填补上去,最后并不会去眼红这些东西,都跟着想象一样,只是望上一眼就会有偏差。

拒绝幻想的后期或许就是如此,但感受到的氛围却不是如此,还能像是这样高度集中思绪的对于这些内容进行狂轰乱炸。

不是胡作非为的事情,会觉得把良好资源放弃了。加载的话也是加载不出来的。

是什么也不用考虑。

对于思绪的问题其实也已经达到终点,无非就是我重复了一年多的那些事情,既然本质上就是要找什么东西钻进才能被描述为真实。那种幻想的轻松性最终其实都是营销的结果,本身就是要涉及到商业和利益之间去的。

本身就需要对于这种事情建立认知,自己到底喜不喜欢虚无,自己到底是为了什么而和虚幻去接触的。虽然以虚幻命名最有联系的是一款游戏引擎。但玩游戏也始终不是在自己的幻想领域中去体验一种更加合适的编排倒是并不需要着急就是了,本身就无法一直刺激到这种消耗之间,所耗费的时间占用的内容其实或许也不会太多。所以这种处理已经算是十分的温和了。