第166章 计算机工程学(2/2)

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我们言归正传,计算机工程学是一个很广的学术,因为其中概括了软硬件的一类大工程的一篇学问!当然了,既然这样拟标题了肯定会拿出相应的皮毛内容出来陪大家玩玩的。

我们回顾一下计算机的发展历程,也经历了很多很多的具有改革性的工程,从笨重到轻便,从老年痴呆到青春活力等等~!从

{

第一代计算机(1946 ——1957)电子管

第二代计算机(1958 ——1964)晶体管

第三代计算机(1965 ——1971)中小规模集成电路

第四代计算机(1972年至今)大规模及超大规模集成电路

第五代计算机(现在至未来~)纳米芯片超集成电路

第六代计算机(~未来~2536年)夸克(比纳米还小)超集成DNA序列电路

}

再就是计算机的系统:硬件系统 + 软件系统

目前比较常用的四大类操作系统:

微软的Windows

苹果的Mac OS

作为开源就免费的Linux操作系统

还有作为资格最老的操作系统unix

我对很多人说我一直都在用DOS操作系统,其实是不想搞得大惊小怪的,可以去问问现在的年轻人知道unix系统的有几个!要付费的操作系统谁还愿意选这,还不如用Windows系列的操作系统呢!会用Linux操作系统的又有几个!!

一般我的电脑上我都会准备两款操作系统(或者是备用两个硬盘),一个通用,一个私用。

那么说到工程学,这就不得不提工程师!什么样的计算机工程师才具备去做计算机工程学呢?很简单,把“学者”变成“师者”可以提高一些几率4.001%;把所有的基础性融入自身成为一种生物记忆(理论上是不存在的,趋近于就好,越接近越好),这也能提高0.5%~15%的几率;再就是创造出属于自己的开源(成为一代名副其实的宗师),又能提高45.3%~49.9%的几率;后面就是平均每秒能码字39字节以上的反应及手(当然越多越好,手指头反应速度的话可以从练钢琴开始),这个能提升的几率波动就大了,0.01%~29.999%!

计算机工程学,顾名思义就是关于计算机方面的学问及学术和文化的改革及建造与研究创新!